国际象棋竞赛规则(国际象棋和棋完整规则)

一、国际联棋比赛规则

基本规则

1、兵(P):只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,国际象棋的兵走第一步时,可以走一格或走两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。

2、马(N):每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走日字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有中国象棋的蹩马腿的限制规则。

3、象(B):只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。

4、车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似),不能越子。

5、后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。

6、王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。

7、吃棋子:这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。

8、胜负:以吃掉对方的最高统帅王为战胜对方。国际象棋和中国象棋的区别:中国象棋,逼对方不能走棋了,算赢。国际象棋,逼对方不能走棋了,算和。

扩展资料:

国际象棋的比赛禁例

1、对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。

2、比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。

3、在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。

4、禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。

二、国际象棋比赛规则

国际象棋由黑白两种棋子组成。无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。

国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。各种棋子的一般走法如下:

王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。

(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。

(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。

后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。

兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

三、国际象棋和棋完整规则

在国际象棋比赛中,如果没有任何一方能够获胜或者达成和局,那么比赛就是平局或者和棋。在正式比赛中,判定双方和棋的情况有以下几种:

无法将对方王将死:也就是说,双方的棋子无法将对方王将困住并将其吃掉。如果这种情况出现,比赛就是和棋。

50步规则:如果双方连续50个回合都没有进行吃子或者移动兵,那么比赛就是和棋。

三次重复局面:如果同一局面出现了三次,而且双方走棋的棋子都相同,那么比赛就是和棋。

没有足够的棋子可以将对方困住:如果双方棋子不足以将对方王将困住,并将其吃掉,那么比赛就是和棋。

在比赛中,如果出现以上任何一种情况,裁判就会判定比赛为和棋。需要注意的是,在一些比赛规则中,还可能包括其他的和棋规则,具体情况需要根据比赛规则进行判断。

四、chess国际象棋规则

国际象棋规则:

国际象棋布子一定要保证己方棋盘右下角的格子为白色,之后再把国际象棋中的白后放在白格上,黑后放在黑格上。走棋要按照每个棋子的行走规则,若轮到己方行走,对方棋子在己方棋子行走范围内,则可以吃掉对方棋子。

1、布子规则

国际象棋由黑白两种棋子组成,摆放棋盘时,一定要保证己方棋盘右下角的格子为白色,之后再把国际象棋中的白后放在白格上,黑后放在黑格上。

2、行棋规则

王只能往横、直、斜方向走,每次只能走一步。后也可以往横、直、斜方向走,但每一次走不限制步数。车可以横竖走,步数不限。象只能斜走,格数不限。马走日字,兵只能往前直走,每次只能走一个。这里的马走日是先横走或竖走,再向外斜走,最后向外横走或竖走,且可以越子走。

3、吃子规则

白方先黑方后,双方轮流走棋,每次只能走一步棋,一步棋走完、手已经离开棋子后,就不能更改。轮到己方走棋的时候,若己方棋子可行走的范围内有对方的棋子,就可以吃掉对方棋子。

4、胜负规则

利用规则将己方旗子走到对方阵营内并吃掉对方最高统帅王,则为胜利者。若逼对方不能走棋,算和棋。

五、世界象棋锦标赛规则

世界象棋锦标赛赛制为一局制,执行《象棋竞赛规则》,抽签决定先后走选择权,分出胜负比赛即结束。如弈和则换先加赛一局快棋,胜者为王。

快棋再弈和则不再加赛,双方打平。比赛单方用时180分钟,每走一步加10秒。加赛快棋每方用时10分钟,每走一步加10秒。

六、国际象棋规则讲解

比赛规则

白先黑后

比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋。国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(gametheory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。

摸子走子(摸子动子)

在对局中,行棋方用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。只有当所触摸的棋子根本无法走动时,才可以另走别的棋子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。

如果预先说明自己的意图,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。

落子无悔

一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时行棋方的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。

1、在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。

2、在对局中,如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局。如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行。

3、一方“将军”时,另一方未采取相应的“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。被“将军”一方要重新选择“应将”的着法。但是,重走时误走的棋子如果可以“应将”,就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下,才能另用别的着法来“应将”。